Mr Robot

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Étude d’un cas transmedia

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Description

MR. ROBOT : ETUDE DE CAS TRANSMÉDIA

Cet article propose de faire un analyse de la campagne transmédia de la série Mr. Robot. Après présenter la série et les thèmes suscités par elle, il sera montré comment et par qui cette campagne a été idéalisée et le contexte dans lequel elle s’insère. Le côté innovant de cette campagne sera exemplifié par quatre cases : Debt Deletion; whoismrrobot; Mr. Robot: A Virtual Reality Experience; 1.51exfiltrati0n et leur travail sur les réseaux sociaux.

Enfin, l’analyse arrive à la conclusion que le marketing de Mr. Robot a bien réussi en faire une campagne transmédia avec des stratégies et outils innovants d’après l’avis des critiques spécialisés, l’avis du public et des retombés médiatiques.

Par Bruno VIEIRA

 

MR. ROBOT:1.51 EXFILTRATI0N : UN JEU D’UN NOUVEAU GENRE

Edité par TellTale Games et développé par Night School Studio, Mr. Robot:1.51exfiltrati0n est le jeu mobile officiel de la série éponyme. Ce jeu sorti le 16 août 2016 sur Android et iOS est disponible au prix d’environ 3€ sur les différents stores.

L’éditeur, TellTale Games, est un habitué du genre, puisqu’il est à l’origine de jeux tirés d’autres séries, comme The Walking Dead ou encore Game Of Thrones. Il a la lourde tâche de retranscrire l’esprit et le ton d’une série dans un jeu vidéo mobile.

Par Simon L’AUBIN

 

MR ROBOT : LES RÉSEAUX SOCIAUX COMME ALLIÉS D’UNE SÉRIE RÉVOLUTIONNAIRE

Révélation de la chaîne américaine USA et gagnante du Golden Globes en tant que meilleure série télévisée dramatique, Mr Robot décrypte le monde du hackactivisme et captive ses téléspectateurs. Mais derrière cette production réussie : une grande campagne marketing sur les réseaux sociaux qui explique beaucoup son succès.

Par Luiza QUEIROZ

 

L’EXPÉRIENCE DE RÉALITÉ VIRTUELLE DE MR ROBOT

En juillet 2016, les productrices de la série télévisée Mr. Robot ont diffusé un spin-off un peu différent de l’habituel : une production de réalité virtuelle, qui s’appelle justement «Mr. Robot Virtual Reality Experience». Cette vidéo de 13 minutes est un des différents moyens de narrative de cette série et ne fait pas partie de l’histoire ordinaire des saisons. Il s’agit d’un exemple de crossover. Pourtant, elle est sortie juste après la diffusion du troisième épisode de la deuxième saison pour avoir une petite liaison avec l’histoire principale – même avec le scénario indépendant.

Par Aléxia SARAIVA

Informations complémentaires

Poids 250 g
Dimensions 175 x 3 x 250 mm